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酷似“昆特牌”? CCG新作《战争纪元》6月降临

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熟悉《文明》系列的玩家都应该知道,要建立一个大帝国,需要花费大量的时间在建设、军事、外交等等的繁琐事务上,喜欢的人自然乐在其中,但希望能快速体验到游戏乐趣的人就会望而却步了。但如果将这部分内容压缩到10分钟以内,便不存在太过耗时的问题。《战争纪元(Age of Rivals)》不仅做到了,还是以对战卡牌的形式完成的。


说到快节奏的卡牌对战游戏,相信没有哪款快得过《昆特牌》,不仅没有战斗过程,甚至不存在自然的抽卡流程,很多时候一手好牌可以直接奠定胜利。《战争纪元》在某种程度上与《昆特牌》很相似,都是优先布局卡牌,随后结算点数,以此分出胜负。


玩家需要从12位英雄中选择一位作为自己扮演的角色。游戏的主画面相当简洁,屏幕分为了上下两个区域,上半部分是玩家,下半部分是对手,对战双方分别拥有8个放置卡牌的区域。与大多数对战卡牌不同的是,本作并非你来我往的回合制,而是各自用卡牌放满这8个格子后再开始战斗,这也意味着游戏的不确定性和策略性相比其他卡牌游戏更高,需要预判的内容也更多。


玩家放置的每张卡牌都有一个独特的效果,有的是战斗效果,有的是资源增长效果。在开战之后,拥有攻击效果的卡牌能够对对方的卡牌进行伤害,所有的卡牌发动完效果后,进入点数结算环节,获得点数高的一方为胜。