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国风二次元盛宴!《封神召唤师》全平台公测今日开启

来源:当乐


封神题材一直有着很高的知名度,各种风格迥异的封神人物早已深深印在人们的心中。相关题材的游戏层出不穷。今日,由紫龙游戏研发的《封神召唤师》全平台公测开启。


这款游戏以国风二次元为主题,带来了不少新鲜感。让我们来看看这款游戏会给我们带来怎样的惊喜吧!


前面提到了国风,这也是《封神召唤师》的重要特点。游戏传承的是中华神话故事“封神演义”,闪耀在脑海里的诸多封神神将再度降临世间,国风二次元的风格理念更赋予了神将们全新的形象概念,这在当今日漫风大行其道的手游环境中实在难能可贵(妲己真是美的不要不要的o(∩_∩)o )。




游戏的画风讨喜


游戏的地图同样展现着国风二次元的场景,各大地图之间做到了无缝衔接,将世界真实的展现出来,你可以全身心的投入游戏,而不是无聊等待(读图什么的最讨厌了)。



一个广阔的世界


说完了视觉,接下来就是游戏的实际体验了。在之前的测试中可以看出游戏的战斗是以自动战斗为主,你可以调整战斗速度(自动战斗有利有弊,对于喜欢亲身体验的玩家来说有一定局限性)。在游戏中也可以将角色进行布阵,从而发挥出更强的战斗力(策略始终是战斗的核心)。



酷炫的战斗


最后就来介绍一下游戏的抽卡系统,大部分抽卡手游的核心便是其中的 SSR 和 SR 卡片,无数玩家为了游戏中的 SSR 而疯狂(氪!下把一定出!),但是 SSR 始终是欧皇的专属。《封神召唤师》使用了新的抽卡机制,神将按稀有度分类可以分成 N、R、SR、SSR 四个级别,每累计10次召唤之后,就有一次必得 SSR 或者 SR 的机会(非酋的福音啊T.T),终于不需要氪到倾家荡产没有一个 SSR 而欲哭无泪了。


结语


《封神召唤师》清新的国风二次元画风让人眼前一亮,游戏的抽卡机制也很友好,不过,游戏的整体设定还是偏向传统,你很容易就会萌生“这款游戏我玩过”的想法。


文章作者:酉酉